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오늘도 공부
Push Notification on iOS & Android 출처 : http://ruknabid.blogspot.com/2011/02/push-notification-on-mobile.html Apple은 Push Notification을 Apple 내부에 별도의 APNS (Apple Push Notification Service) 서버를 이용하는 방식으로 Push App. 개발을 지원함. 이를 이용한 개발방법은 아래 블로그를 참조 애플 아이폰 푸시알림 서비스 (APNS, Apple Push Notification Service) Android는 2.2 (Proyo) 버전부터는 APNS와 유사한 C2DM (Android Cloud to Device Messaging Framework) 서버를 제공함...
[출처] http://blog.vizpei.kr/94697746 어플리케이션 개발을 하다보면 반드시 해야하는 것이 모션 이벤트 처리 입니다. 터치 이벤트 같은 것들은 DOWN - MOVE - UP의 단계를 거치면서 사용자가 어떤 동작을 입력 하는지 감지 할 수 있습니다. 이 입력의 어떤 조합으로 사용자가 어떤 동작을 했는지 감지 할 수 있겠죠. 하지만 직접 이런 제스쳐들을 구현하기란 쉬운 일만은 아닙니다. (무엇보다 귀찮죠~) 그래서 Android에서는 GestureDetector라는 클래스를 아얘 제공합니다. [About GestureListener] GestureDetector는 두 가지 Listener를 가지고 있습니다. interface GestureDetector.OnDoubleTapListen..
출처 : http://devbible.tistory.com/17 EditText 를 클릭 할 때 키패드는 자동으로 올라오게된다. 이때 키패드가 화면을 가려 입력시 불편을 줄 수있다. *XML 1 2 3 //위에처럼 스크롤뷰로 감싸주면 키패드가 올라올때 스크롤이생겨서 사용자가 가려있는 뷰들을 //볼 수는 있지만.. 사용자가 스크롤을 해주어야 해서 불편하다. *Source myEditText : 사용자가 입력하려는 EditText myScrollView : 스크롤뷰 100 : 딜레이 0, 800 : 스크롤을 부드럽게 롤업하는 위치 01 myEditText.setOnFocusChangeListener(new OnFocusChangeListener(){ 02 @Override 03 public void onFo..
아래 방법은 SD카드 가 아닌 device 의 메모리에 이미지를 저장, 로드 , 삭제 하는 방식이다. SD카드에 하려면 경로명을 정확히 넣어주고 메니페스트 파일에 이내용을 추가함을 잊지말자 1. Bitmap 저장 imgview = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1); Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.comp1_16); imgview.setImageBitmap(bm); try{ File file = new File("test.png"); FileOutputStream fos = openFileOutput("test.png" , 0); bm.compress(CompressFormat..
구글마켓 http://market.android.com/publish/ 개발자 등록비 25$ 필요 한국쪽은 유료결제 불가 해외쪽으로 가능 고로 해외 계좌 필요 수익분배 7:3 티스토어 http://dev.tstore.co.kr/ 범용공인인증서 필요 수익분배 7:3 쇼스토어 http://appstoreseller.show.co.kr 서류 몇개 요청 개인일때는 신분증 , 통장사본 요구 수익분배 7:3 오즈스토어 개발중 수익분배 100% 애플앱스토어 개발자 등록비 년99$ 필요 수익분배 7:3
출처 : http://www.androidpub.com/748389 질답에 세번 질문을 하면서..동시에 구글링과 야후 검색을 며칠동안 한 결과.. Dialog 를 상속 받아서 customizing 해야 한다는 결론을 얻었습니다. 외국의 어느 커뮤니티에 누군가 남긴 상속 받아 재정의한 코드를 얻었구요. 가져올 때 링크를 기록하지 않았더니...다시 찾아보려고 노력해도... 찾을 수가 없네요. 여기에 감사의 글과 함께..링크를 올리고 싶었지만...다시 못찾은 관계로...패스~ 감사의 마음만...가득합니다. 우선.. 상속 받은 코드는 질답게시판에 댓글로도 올렸지만. 정리하는 차원에서 여기 다시 올립니다. 아래는 Dialog 를 상속 받은 클래스입니다. 01.class MyProgressDialog extends..
출처 : http://blog.naver.com/lowmans?Redirect=Log&logNo=100115258620 참고 : http://www.inter-fuser.com/2010/01/android-coverflow-widget.html Android Gallery를 이뿌게~? 작업하기 위해서 구글 할부지께 물어본 결과 위에 링크한 CoverFlow를 알게 되었다 Gallery를 커스터 마이징한 소스인데 여간 잔망스러운게 아니여서.. 나름 깔끔하게 다듬어 본 소스를 공개한다. 불필요한 작업을 피하기 위해 바로 Gallery를 상속 받고 protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) 를 override 하여 ..
출처 : http://karukaru22.blog.me/140123913153 style.xml public class ProgressActivity extends Activity { Context mContext = this; Dialog dilog ; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Circle c = new Circle(); new Thread(c).start(); dilog = new Dialog(this,R.style.NewDialog); //dilog =ProgressDialog.show(mContex..
출처 : http://blog.naver.com/lowmans/100121671992 사용방법 : http://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html#StateList [출처] Android Button drawable 속성정보 |작성자 아즈라엘
[펌] http://monodream77.blog.me/130088948287 안드로이드 플랫폼에서의 일관성 있는 아이콘 제작을 위해 Android developers site에서 제공하는 가이드라인입니다. 안드로이드 어플리케이션에 사용되는 아이콘을 디자인을 할 때 가이드라인에서 명시하는 기본적인 요소들을 고려해야 안드로이드 플랫폼 안에서 일관성 있는 어플리케이션의 디자인을 만들 수 있을 것 같습니다. 가이드라인에서는 그림자의 거리나 사이즈까지 디테일하게 수치를 명시하고 있지만 어플리케이션 디자인에 따라 디테일한 부분은 충분히 디자이너의 의도에 따라 달라져도 될 것 같습니다. 실제로 요즘 나오는 안드로이드 어플리케이션들을 보면 어플리케이션의 컨셉에 따라 안드로이드의 가이드라인을 따르지 않은 경우도 많이 ..
