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오늘도 공부
자바로 우선 스노우크래프트 만든 다음 안드로이드로 옮겨보자..내실력에 과연 될까나..==;;
http://blog.naver.com/leonkese?Redirect=Log&logNo=100108575293
여기에 apk주소 넣은 다음 축약해서 문자메세지로 보낸다음 wifi로 apk다운받음..귀찮아지넹..ㅋ http://goo.gl/
http://www.tworld.co.kr/html/customer_center/simple_sync/simple_sync_main.html
30분넘게 구글링해서 알아낸 소중한 주소.. 하지만 어떻게 다 다운받냐..많네..==; http://www.netmite.com/android/mydroid/2.0/packages/apps/
[출처] : http://blackzaket.blog.me/80113159648 Android에서는 기본적으로 AlarmManager를 제공하는데.. 특정 작업을 Manager에 등록해 두면 알아서 등록한 intent를 깨우준다. AlarmManager am = (AlarmManager)con.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); //RealTime으로 예약하는 경우 //반복의 경우 am.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, calendar.getTimeInMillis(), 1000 * 60 * 60 * 24, pi); //한번의 경우 am.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, calendar.getTimeInMillis()..
출처 : http://www.cyworld.com/kenur/3732812 SoundPool(int maxStreams, int streamType, int srcQuality) 첫번째 = 동시에 재생가능한 최대 스트림수 두번째 = 오디오 스트림 STREAM_MUSIC 고정 세번째 = 샘플링 품질 객체를 생성후에 사운드를 아래와같이로드함 int load(Context context, int resld, int priority) int load(String path, int priority) 리로스나 파일로부터 사운드를 로드 한다 재생메소드 int play(int soundID, float leftVolume, float rightVolume, int priority, int loop, float rate..
pdf 1.proyo 2010년 5월 21일 안드로이드 SDK 2.2 업데이트가 발표되었다. 본문은 2.1 버전을 기준으로 작성되어 있으므로 부록을 통해 간단하게나마 새로 발표된 SDK의 개발환경 설정 방법과 추 가 기능에 대해 소개한다. 아직 상세한 문서를 구하기 어렵고 DevGuide와 공식 레퍼런스만 을 참고하여 분석한 것이지만 새SDK의 기능을 둘러 보기엔 부족하지 않을 것이다. 안드로이드 2.2의 코드명은 Frozen Yoghurt의 약자인 Froyo로 붙여졌 다. 번역하자면 얼린 요구르트라는 뜻인데 안드로이드는 빵이나 디저트 류로 코드명을 붙이며 Donut, Cupcake, Eclair 식으로 첫자 알파 벳이 1씩 증가한다. Froyo의 다음 버전은 마늘빵(Ginger Bread) 로 이미 명..
자바 취업준비생입니다. 다름이 아니라 이번에 처음으로 만든 어플이 있어서 올려봅니다. 올리는 이유는 펍가족님들에게 조언 좀 얻을려구영..^^; 용기있는 왕초보의 프로젝트입니다..이름은 허접한 그림메모 어플..^^;;;;;; ==; 어플 기능 소개 1.기본적인 리스트 2.미리보기 기능 구현 3.프리드로우 기능 구현(자바 그대로 구현) 4.옵션 메뉴 기능 구현 학습된 내용 1.커스텀 CursorAdapter 공부 2.인텐트 기본 공부 3.Bitmap 기본 변환 공부 4.기본 입출력 공부 5.기본 직렬화 IO 공부 6.DB 기본 컨트롤 공부 등등 단 2장짜리 어플이지만 상당히 공부된 걸로 판단됩니다..^^;; 최적화는 못했습니다..아직 실력이..T.T 사인안된 .apk하나랑 (unsigned랑 sign이랑 있..