목록2026/09/15 (3)
오늘도 공부
https://github.com/plugin87/ux-ui-agent-skillsUX UI 디자인 스킬 설명 및 사용 방법문서 목적이 문서는 현재 Codex 환경에 설치된 plugin87/ux-ui-agent-skills 계열 스킬과 함께 사용할 수 있는 핵심 UX/UI 스킬을 한눈에 이해하고 실제 작업에 적용하기 위한 안내서입니다. 스킬은 디자인 방향을 정하거나, 화면을 설계하고, 코드를 만들고, 접근성과 품질을 검증하는 작업을 역할별로 나누어 줍니다.가장 안정적인 사용 순서는 방향 정의 → 토큰 설계 → 화면·컴포넌트 설계 → 코드 구현 → QA와 검토입니다. 한 번에 모든 스킬을 호출하기보다 현재 작업의 단계에 맞는 스킬만 선택하면 결과가 더 일관되고 검증하기 쉽습니다.스킬을 호출하는 기본 방법C..
요즘 AI를 조금 깊게 쓰기 시작하면 이상한 단어를 계속 만나게 된다.Context Engineering, Harness Engineering, Loop, Memory, Skill, Hook….그리고 최근에는 또 하나가 자주 보인다.Graph Engineering.처음 이 말을 들었을 때는 나도 조금 피곤했다.“또 새로운 개념인가?”그런데 내용을 들여다보면 사실 완전히 새로운 기술은 아니다.우리가 이미 가지고 있는 문서와 지식을AI가 실제로 찾아갈 수 있도록 연결해주는 일에 더 가깝다.그리고 생각보다 이 문제가 꽤 중요하다.AI에게 자료를 줬는데, 왜 계속 엉뚱한 답을 할까예를 들어 이런 상황을 생각해보자.나는 몇 달 동안 AI와 일을 하면서 수많은 자료를 만들었다.브랜드 가이드고객 분석글쓰기 스타일회의..
요즘 개발자끼리 만나면 비슷한 이야기가 나온다.“이제 코드를 직접 짤 일이 별로 없지 않아요?”과장만은 아니다.나 역시 예전이라면 직접 구현했을 코드를 먼저 AI에게 던진다. 코드를 작성하게 하고, 실행 결과를 보고, 이상한 부분을 수정하게 한다. 어느 순간부터 개발에서 내가 보내는 시간은 ‘타이핑’보다 ‘판단’ 쪽으로 이동하고 있다.Anthropic의 Dario Amodei는 2026년 다보스포럼에서 자사 엔지니어 중 일부는 이미 코드를 거의 직접 작성하지 않는다고 말했다.모델이 코드를 만들고, 사람은 그것을 편집하고 주변의 일을 처리한다는 것이다.여기까지만 보면 조금 무섭다.그렇다면 개발자는 결국 필요 없어지는 걸까.그런데 AI 시스템을 조금만 아래쪽까지 내려가 보면 전혀 다른 풍경이 나타난다.모델은..
