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올해는 머신러닝이다.
Flutter Study #1 - Flutter 기본 구조 살펴보기 본문
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Flutter는 구글에서 나온 모바일 프레임워크입니다. Reactive Native 와 비슷하다고 보면 될것 같습니다. 네이티브 성격을 가진 하이브리드 앱인 셈이죠.
무엇보다 강력한 점은 각 플랫폼(Android, IOS)에 있는 대표 디자인 즉 메테리얼 디자인을 손쉽게 짤수가 있습니다.
하지만 플랫폼별로 다르게 나올수가 있는데 그 이유는 메테리얼도 플랫폼에 맞게 바뀌어서 나올 수 있기 때문입니다.
만약 IOS 에서 특유의 시스템을 이용하고 싶으면 쿠퍼티노 위젯을 사용하면 됩니다.
그 외에도 안드로이드 스튜디어, 비쥬얼 스튜디어 코드등 통합 IDE 도 사용 가능한 점이 큰 메리트입니다.
더 자세한 내용을 원하시면 공식홈페이지를 방문하시길 바랍니다.
구조
헬로우 플러터를 우선 보는게 중요하죠.
각 플랫폼별로 플러터 프로젝트를 생성합니다.
(vscode 에선 view -> 명령 팔렛트 -> flutter new project 선택)
그리고 실행을 해봅니다. ( 터미널에서 flutter run )
중요한건 화면까지 뛰우는 구조인데.
중요한건 4가지를 보시면 됩니다.
- import
- main 함수 생성
- main에 widget 추가
- 그 위젯을 화면에 추가
코드로 살펴보겠습니다.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
var app = MaterialApp(
home: Text('Hi there!'),
);
runApp(app);
}
그럼 다음과 같이 투박한 화면이 나옵니다. ^^;;
그럼 다음시간에는 좀 더 위젯을 추가하도록 해보겠습니다.
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