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Open Design — 에이전트 시대의 오픈소스 디자인 도 본문

AI

Open Design — 에이전트 시대의 오픈소스 디자인 도

행복한 수지아빠 2026. 4. 29. 16:46
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Open Design — 에이전트 시대의 오픈소스 디자인 도구
Open Source · Design Tool

당신의 에이전트가
디자인 엔진이 된다면

Open Design — 로컬에서 실행되고, 에이전트를 선택하고,
스킬을 조합하는 오픈소스 디자인 생성 도구

2026.04.29 · Open Design Team

왜 이 프로젝트가 필요한가

2026년 4월, Anthropic이 Claude Design을 공개했다. LLM이 글을 쓰는 대신 실제 디자인 산출물을 배송하는 첫 번째 순간이었다. 반응은 폭발적이었다. 그리고 그대로 폐쇄형, 유료, 클라우드 전용, Anthropic 모델 락인이었다.

직접 호스팅할 수 없다. Vercel에 배포할 수 없다. 다른 에이전트를 끼워 넣을 수 없다. 스킬을 수정하거나 새로 만들 수 없다.

Open Design은 같은 루프, 같은 산출물 중심의 접근 방식을 취하면서, 모든 락인을 제거한다. 에이전트도, 모델도, 스킬 카탈로그도 직접 소유하지 않는다. 세 가지 모두 외부에서 꽂는 구조다.

이것은 "또 하나의 AI 디자인 도구"가 아니다. 당신이 이미 가지고 있는 코딩 에이전트를 디자인 워크플로우로 연결하는 통합 셸이다.

한눈에 보는 핵심

6개 에이전트 지원
Claude Code, Codex, Cursor Agent, Gemini CLI, OpenCode, Qwen Code — 이미 설치된 CLI를 자동 감지하여 실행
🎨
71개 디자인 시스템
Stripe, Vercel, Linear, Notion, Tesla, Apple 등 브랜드급 시스템이 DESIGN.md 형태로 내장
🧩
30개 디자인 스킬
웹 프로토타입, 모바일 앱, 대시보드, 프레젠테이션, SaaS 랜딩까지 폴더 하나로 확장 가능
🔒
Local-first
모든 데이터는 로컬 SQLite에 저장. 클라우드 의존성 없이 pnpm dev, Vercel, 단일 프로세스 어디든 배포
🎯
5개 비주얼 디렉션
Editorial Monocle, Modern Minimal, Tech Utility, Brutalist, Soft Warm — 결정론적 팔레트와 폰트 스택 제공
📱
디바이스 프레임
iPhone 15 Pro, Pixel, iPad Pro, MacBook, Browser Chrome — 픽셀 단위 정확한 프레임 내장

어떻게 동작하는가

Open Design의 아키텍처는 세 개의 레이어로 구성된다. 사용자의 브라우저, 로컬 데몬, 그리고 이미 설치된 에이전트 CLI.

1
브리프 입력
사용자가 자연어로 디자인 요구사항을 입력하고, 스킬과 디자인 시스템을 선택
2
프롬프트 조합
데몬이 디스커버리 레이어 + 디자인 시스템 + 스킬 + 프로젝트 메타데이터를 다층 시스템 프롬프트로 조합
3
에이전트 실행
선택된 에이전트 CLI를 child_process로 실행, 실제 파일 시스템 위에서 Read/Write/Bash 권한 부여
4
실시간 렌더링
SSE 스트리밍으로 에이전트 출력을 받아 artifact 태그를 파싱, 샌드박스 iframe에서 즉시 미리보기

시스템 구조

open-design/ ├── src/ # React + TypeScript 프론트엔드 ├── daemon/ # Express + SQLite 백엔드 ├── skills/ # 30개 파일 기반 디자인 스킬 ├── design-systems/ # 71개 브랜드 디자인 시스템 ├── assets/frames/ # 디바이스 프레임 HTML └── docs/ # 제품 스펙, 아키텍처, 로드맵

프론트엔드는 React 18 + TypeScript로 구성되어 있고, 상태관리는 순수 React hooks만 사용한다. Redux, Zustand 같은 외부 라이브러리는 없다. 라우팅도 커스텀 훅으로 처리한다.

백엔드 데몬은 Express + better-sqlite3로, TypeScript 없이 순수 JavaScript로 작성되었다. 프로젝트, 대화, 메시지, 탭 상태를 SQLite에 저장하고, 에이전트 CLI를 child_process로 실행한다.

스킬 시스템 — 폴더 하나로 확장

Open Design의 확장성은 파일 기반 스킬 시스템에서 나온다. skills/ 폴더 아래에 디렉토리를 하나 만들고 SKILL.md 파일을 넣으면, 그것이 곧 새로운 디자인 스킬이다.

markdown
1---
2name: SaaS Landing Page
3description: 컨버전 최적화 SaaS 랜딩 페이지 생성
4od.mode: prototype
5od.platform: web
6od.scenario: landing
7---
8
9# 워크플로우
10
111. 히어로 섹션: 가치 제안 → CTA → 사회적 증명
122. 기능 섹션: 3-6개 핵심 기능 카드
133. 가격 섹션: 3티어 가격표
144. 푸터: 링크 + 뉴스레터

포크할 수 있고, 버전 관리할 수 있고, 공유할 수 있고, 심볼릭 링크로 설치할 수 있다. 서드파티가 skills/에 폴더를 하나 떨어뜨리는 것만으로 확장이 완료된다.

디자인 시스템 — DESIGN.md로 표현

71개의 디자인 시스템이 각각 하나의 DESIGN.md 파일로 존재한다. 이 파일은 awesome-claude-design의 9섹션 스키마를 따른다.

섹션내용
Colors팔레트 토큰 (primary, secondary, accent, neutral)
Typography폰트 패밀리, 크기, 웨이트 체계
Spacing간격 토큰 (4px 베이스 그리드)
Components버튼, 카드, 입력 필드 등 UI 컴포넌트 규칙
Effects그림자, 블러, 트랜지션 효과

에이전트는 시스템 프롬프트에서 이 토큰을 읽고, 결정론적으로 색상과 폰트를 적용한다. 모델이 자의적으로 색상을 고르지 않는다. 토큰이 지시하는 대로 만든다.

실제 사용 시나리오

1
웹 프로토타입 생성
User Prompt
"Airbnb 스타일 검색 페이지 만들어줘. 우리 내부 디자인 시스템 적용하고."
  1. 프로토타입 스킬 자동 선택, 사용자 DESIGN.md 로드
  2. 디스커버리 질문 폼으로 타겟, 톤, 브랜드 컨텍스트 확정
  3. 에이전트가 TodoWrite로 작업 계획을 스트리밍
  4. HTML artifact가 샌드박스 iframe에서 실시간 렌더링
  5. 특정 요소 클릭 → 코멘트 → 에이전트가 해당 영역만 수정
프로덕션급 HTML 프로토타입 완성
2
매거진 스타일 피치 덱
User Prompt
"시드 라운드용 8슬라이드 매거진 스타일 피치 덱 만들어줘."
  1. guizang-ppt 스킬로 라우팅 (매거진 레이아웃, WebGL 히어로)
  2. 5개 비주얼 디렉션 중 하나를 선택하는 두 번째 폼 표시
  3. 결정론적 OKLch 팔레트 + 폰트 스택 자동 적용
  4. 단일 파일 HTML 덱 생성, 화살표 키 내비게이션
  5. PDF / PPTX / ZIP / Markdown으로 내보내기
인쇄 가능한 피치 덱 완성
3
디자인 시스템 구축
User Prompt
"우리 브랜드 가이드 기반으로 DESIGN.md 만들어줘."
  1. 스크린샷, 브랜드 가이드 PDF, 또는 Figma 링크 업로드
  2. design-system-skill이 9섹션 포맷으로 DESIGN.md 생성
  3. 이후 모든 생성 작업에서 자동으로 해당 토큰 참조
  4. 프로토타입, 덱, 템플릿 모두 일관된 브랜드 적용
브랜드 일관성 보장

3초만에 시작하기

설치와 실행은 터미널 명령 세 줄이면 충분하다.

bash
1# 저장소 클론
2git clone https://github.com/your-org/open-design.git
3cd open-design
4
5# 의존성 설치
6pnpm install
7
8# 데몬 + 프론트엔드 동시 실행
9pnpm dev:all

dev:all 스크립트는 데몬(포트 7456)과 Vite 개발 서버(포트 5173)를 동시에 실행합니다. 기본 포트가 사용 중이면 자동으로 다른 포트를 찾습니다.

브라우저가 열리면 첫 화면에서 스킬을 고르고, 디자인 시스템을 선택하고, 브리프를 입력하면 바로 시작된다.

"AI가 디자인한다"가 아니다

Open Design의 프롬프트 스택은 에이전트에게 시니어 디자이너의 작업 방식을 강제한다.

  1. 모델이 한 픽셀도 그리기 전에, 디스커버리 폼으로 브리프를 확정한다
  2. 브랜드가 없으면 5개 큐레이션 디렉션 중 하나를 선택한다 — 모델이 자의적으로 정하지 않는다
  3. 에이전트가 TodoWrite로 작업 계획을 세우고, 실시간으로 진행 상황을 스트리밍한다
  4. 데몬이 실제 파일 시스템에 시드 템플릿, 레이아웃 라이브러리, 셀프체크 체크리스트를 구성한다
  5. 에이전트는 5차원 자기 비판을 수행한 후에야 <artifact>를 출력한다

그것은 "AI가 뭔가 디자인해본다"가 아니다. 프롬프트 스택에 의해 훈련된, 실제 파일 시스템과 결정론적 팔레트 라이브러리와 체크리스트 문화를 가진 시니어 디자이너의 행동이다.

기술 스택 요약

레이어기술비고
프론트엔드React 18 + TypeScriptVite 5 빌드, 순수 hooks 상태관리
백엔드Express + better-sqlite3순수 JavaScript, TypeScript 없음
에이전트 통신child_process + SSECLI stdout/stderr 스트리밍
데이터 저장SQLite (WAL 모드)프로젝트, 대화, 메시지, 탭 상태
산출물 렌더링srcdoc iframe샌드백스 환경, localStorage shim
라이선스Apache 2.0완전한 오픈소스

누구를 위한 도구인가

👨‍💻
인디 개발자 / 디자이너
이미 하나의 코딩 에이전트를 구독 중이라면, 추가 결제 없이 디자인 산출물을 얻을 수 있다
🏗️
디자인 시스템 관리자
DESIGN.md로 시스템을 코드화하면, 모든 스킬이 자동으로 해당 토큰을 준수한다
📦
스킬 작성자
"글라스모피즘 SaaS 마케팅 페이지" 같은 디자인 스킬을 게시하면, 어떤 에이전트에서도 실행된다
🏢
AI 도구 자체 호스팅 팀
Electron 바이너리가 아닌 웹 배포가 필요하고, 키를 자체 인프라에 보관해야 하는 팀

오픈소스의 어깨 위에서

Open Design은 네 개의 오픈소스 프로젝트 위에 서 있다.

  • huashu-design — 디자인 철학 나침반. 주니어 디자이너 워크플로우, 5단계 브랜드 에셋 프로토콜, 안티 AI-slop 체크리스트가 모두 이 프로젝트에서 왔다
  • guizang-ppt-skill — 덱 모드. 매거진 레이아웃, WebGL 히어로 배경, 단일 파일 HTML 출력을 제공한다
  • open-codesign — UX 북스타. 스트리밍 artifact 루프, 샌드박스 iframe 프리뷰, 5가지 포맷 익스포트를 참고했다
  • multica — 데몬 및 런타임 아키텍처. PATH 스캔 에이전트 감지, 로컬 데몬 패턴, 에이전트를 팀원으로 보는 세계관

다음 단계

Open Design은 현재 Phase 0 (스펙 확정) 단계에서 Phase 1 (MVP)로 진입하고 있다. 로드맵에 따르면 6-8주 내에 핵심 기능이 안정화될 예정이다.

기여는 언제나 환영한다. 스킬을 만들어도 좋고, 디자인 시스템을 추가해도 좋고, 에이전트 어댑터를 개선해도 좋다. 중요한 것은 하나 — 에이전트도, 모델도, 스킬 카탈로그도 우리가 소유하지 않는다는 철학을 유지하는 것.

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Apache 2.0 라이선스로 배포됩니다. 포크, 수정, 상업적 사용 모두 자유입니다.

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