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오늘도 공부
AI · Design Workflow Codex를 UI/UX 마법사처럼만드는 디자인 루프 비전 기능과 이미지 생성을 결합해초안을 프로덕션 수준으로 끌어올리는 전체 가이드 2026.05.06 · Codex Desktop Guide대부분의 사람들은 Codex를 단순한 커맨드라인 도구처럼 사용합니다. 그래서 결과물도 대개 초안 수준의 UI 디자인에 머무릅니다.하지만 Codex Desktop 앱은 이 흐름을 바꿉니다. 시각적 피드백 루프를 통합해 앱을 빌드하고 실행하며, 스크린샷을 캡처하고, 비전 기능으로 레이아웃을 검사하고, 사용자 상호작용을 시뮬레이션하며, imagegen으로 에셋을 생성하고, 실제 시각 결과를 바탕으로 코드를 반복 수정합니다.이 접근 방식은 디자인을 한 번의 프롬프트 결과가 아니라 효..
https://github.com/nexu-io/open-design 이 문서는 **Open Design(OD)**에서 선택한 **디자인 시스템(DESIGN.md)**과 시각 시안을 기준으로, Flutter로 TODO 앱을 만들 때의 실무 워크플로우를 예시로 정리합니다.1. 이 가이드가 가정하는 것항목가정OD저장소 루트에서 npm install 후 npm run dev:all로 데몬·웹 UI 기동에이전트Claude Code / Cursor Agent 등 로컬 CLI(또는 Anthropic API BYOK)Flutter안정 채널, Dart 3.x, Material 3(useMaterial3: true) 기본제품iOS/Android(또는 단일 플랫폼) TODO: 추가·완료 토글·삭제·필터, 1차 저장은 메모..
AI Writing 당신은 하나의텍스트 파일입니다 AI가 당신 목소리로 말하게 만드는단 두 시간의 작업 2025.05.03 · Ruben Hassid 당신이 쓴 모든 글, 당신이 한 모든 말 — 그 모든 것이 결국 하나의 파일로 압축될 수 있다면? 그리고 그 파일이 AI에게 당신의 목소리를 완벽하게 복제할 수 있다면? 이건 SF가 아닙니다. 지금 당장 할 수 있는 일입니다. 이름하여 about-me.md. 당신은 하나의 텍스트 파일입니다. 진짜입니다. 당신이 쓰는 모든 것 — 이메일, 트윗, 블로그 글 — 이 하나의 파일로 요약될 수 있습니다. 그리고 그 파일이 AI를 당신처럼 글 쓰게 만듭니다. 왜 about-me.md인가 대부분의 사람들은 AI에게 “나처럼 써줘”라고 말합니다..
AI Coding Agent Skills 에이전트가 무작정 코드를 짜지않게 만드는 방법 mattpocock/skills 분석 — 요구사항 정렬부터 TDD, 아키텍처 개선까지AI 코딩을 실무 프로세스에 맞춘 12개 스킬 2026.05.03 · AI Engineering Workflow이 저장소가 풀려는 문제AI 코딩 에이전트가 빠르게 코드를 만들면서 아키텍처를 망가뜨리는 일은 이제 흔합니다. 에이전트가 사용자의 의도를 잘못 이해하고, 프로젝트 용어를 못 맞추고, 만든 코드가 동작하지 않는 문제도 반복됩니다.mattpocock/skills는 이 문제를 슬래시 커맨드 형태의 작업 지시서로 해결합니다. 에이전트가 무작정 코드를 고치지 않고, 정해진 흐름을 따르게 만듭니다. 요구사항 정렬 → 도메인 언어 ..
Game Dev Pipeline AI로 만드는 2D 스프라이트 시트실전 파이프라인 가이드 이미지 모델 + 비디오 모델 + 파이썬 자동화세 가지를 조합해 게임용 애니메이션을 완성하는 방법 2026.05.02 · AI Game Art Workflow왜 이미지 모델만으로는 안 되는가게임용 스프라이트 시트는 단순히 예쁜 그림이 아닙니다. 프레임이 수학적으로 정확한 격자에 맞아야 하고, 캐릭터가 매 프레임 중앙에 있어야 하며, 배경은 완벽히 투명해야 합니다.이미지 생성 모델은 이런 규칙을 자주 어깁니다. 특히 걷기나 달리기처럼 다리 움직임이 핵심인 애니메이션에서 오류가 많습니다. 프레임마다 위치가 흔들리고, 배경이 섞이고, 캐릭터 비율이 변합니다.그래서 이미지 모델 + 비디오 모델 + 로컬 파이썬 스크립트 ..
Open Source · Design Tool 당신의 에이전트가디자인 엔진이 된다면 Open Design — 로컬에서 실행되고, 에이전트를 선택하고,스킬을 조합하는 오픈소스 디자인 생성 도구 2026.04.29 · Open Design Team왜 이 프로젝트가 필요한가2026년 4월, Anthropic이 Claude Design을 공개했다. LLM이 글을 쓰는 대신 실제 디자인 산출물을 배송하는 첫 번째 순간이었다. 반응은 폭발적이었다. 그리고 그대로 폐쇄형, 유료, 클라우드 전용, Anthropic 모델 락인이었다.직접 호스팅할 수 없다. Vercel에 배포할 수 없다. 다른 에이전트를 끼워 넣을 수 없다. 스킬을 수정하거나 새로 만들 수 없다. Open Design은 같은 루프, 같은 산출물 ..
Open Source Analysis 로컬에서 돌아가는AI 보이스 스튜디오 ElevenLabs 대체재이자 WisprFlow 대체재.음성 복제, TTS, STT, 딕테이션, 에이전트 음성 출력까지모든 걸 내 컴퓨터에서. 2026.04.28 · jamiepine/voicebox 분석 어떤 프로젝트인가 Voicebox는 로컬 우선(local-first) 오픈소스 AI 보이스 스튜디오입니다. 클라우드 의존 없이 음성 복제, 텍스트 음성 변환(TTS), 음성 인식(STT), 글로벌 받아쓰기, AI 에이전트 음성 출력까지 한 데 묶은 데스크톱 애플리케이션입니다. ElevenLabs와 WisprFlow를 합친 무료 대안. 모든 처리가 로컬에서 이루어지며, API 키나 구독이 필요 없습니다. ..
Open Source Tool AI와 채팅하면영상이 편집됩니다 원본 영상을 폴더에 넣고 Claude Code와 대화하면,편집이 끝난 final.mp4를 돌려받습니다.video-use가 하는 일을 정리했습니다. 2026.04.28 · video-use 가이드 어떤 일을 하나요 영상을 터미널에 드래그하고, 자연어로 원하는 편집을 말하면 됩니다. AI가 전사하고, 분석하고, 편집 전략을 제안한 뒤 렌더까지 수행합니다. ✎ 필러 워드 제거 "음", "어", "그러니까" 같은 불필요한 말을 감지해 깔끔하게 잘라냅니다 ☀ 컬러 그레이딩 클립별로 데이터 기반 색보정을 자동 적용합니다 ♪ 오디오 ..
프롬프트 설계시 순서도 사실상 Subject → Action → Camera → Style → Constraints 으로 하면 됩니다.아래처럼 단계별로 하면 가장 실전적입니다.Seedance 프롬프트를 하나씩 정하는 방법0단계. 먼저 “한 장면, 한 목적”만 정한다가장 먼저 해야 하는 건 문장을 쓰는 게 아니라,이 영상에서 제일 중요한 한 장면이 뭐냐를 정하는 것입니다.예를 들어:여자가 비 오는 골목을 천천히 걷는 장면남자 가수가 무대 중앙에 서 있는 장면제품을 손으로 들어 올려 보여주는 장면우주선이 도시 위에 등장하는 장면여기서 중요한 건 욕심내서 여러 장면을 한 번에 넣지 않는 것입니다.하나의 생성은 보통 하나의 핵심 비트로 생각하는 게 좋습니다.가이드도 행동은 여러 개보다 핵심 행동 하나와 작은 보..
잘 되는 사람들은 “설명”하지 않고 “연출”한다AI 영상 생성 툴을 처음 만지기 시작하면 누구나 비슷한 경험을 합니다.머릿속에는 분명 멋진 장면이 있었는데, 결과물은 어딘가 애매합니다. 인물은 예쁜데 행동이 이상하고, 분위기는 좋은데 카메라가 산만하고, 전체적으로 “거의 맞는 것 같은데 결정적으로 부족한 영상”이 나옵니다.많은 사람이 이 문제를 모델 성능 탓으로 돌리지만, 실제로는 프롬프트 구조의 문제인 경우가 많습니다. 업로드하신 가이드의 핵심도 바로 이것입니다. Seedance 2.0은 긴 설명문보다, 촬영팀에게 전달하는 지시서 같은 프롬프트를 더 잘 따른다는 점입니다. 다시 말해, 소설처럼 묘사하는 방식보다 감독처럼 연출하는 방식이 더 잘 먹힙니다.이 차이를 이해하면 결과물이 달라집니다.“한 여자가..